RELACION ENTRE DISEÑO Y CREACION DE INTERFAZ GRAFICA
El diseño de la interfaz de usuario movil es un oficio que implica construir una parte esencial de la experiencia del usuario asimismo los usuarios son muy rápidos para juzgar los diseños en cuanto a usabilidad y simpatía.
Los diseñadores se centran en construir interfaces que los usuarios encontrarán altamente utilizables y eficientes. Por lo tanto, una comprensión profunda de los contextos en los que se encontrarán los usuarios al hacer esos juicios es crucial.
Mantenemos esta «magia» al permitir que los usuarios encuentren su camino sobre la interfaz de forma intuitiva: cuanto menos noten que deben usar los controles, más se sumergirán.
Finalmente esta dinámica se aplica a otra dimensión del diseño de la interfaz de usuario: su diseño debe tener tantas características agradables como sea apropiado.
Primero tenemos que diseñar la aplicación,programarla y por último los eventos que se generan a medida que el usuario interactua con la Interfaz.
Los componentes son objetos de las clases que heredan de la clase base componente como Button, List, TextField, TextArea, Label, etc.
En una GUI los componentes son contenidos en Contenedores o containers. Un Containes es un objeto cuya clase hereda de Container(clase que a su vez es subclase de Component) y tiene la responsabilidad de contener Componentes. Su principal uso consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la computadora.
No hay comentarios:
Publicar un comentario